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Bloodstained: Ritual of the Night, 1 million de ventes et une année 2020 riche en DLC, demandez le programme
Le projet de Koji Igarashi va enfin accueillir les extensions promises lors du Kickstarter ces prochains mois.
Total War Saga: Troy, entretien avec la Game Director et le Battle Designer du prochain opus prometteur de la série
De quoi aller plus loin que la bataille à laquelle nous avons participé.
TEST de Valorant : le FPS compétitif de Riot Games ne clutch pas
Les créateurs de League of Legends lancent officiellement leur nouveau jeu de tir, qui peine encore à convaincre totalement.
Destiny 2 : Bastion des Ombres, la destruction en direct du Tout-Puissant, c'est ce samedi à 19h00 !
Ce vaisseau cabal menaçant la Tour cette saison devrait enfin être anéanti dans les prochaines heures, un peu malgré nous.
Tales of Crestoria : la date de sortie reportée, mais elle n'est plus très loin
Bandai Namco Games aura besoin d'un peu plus de temps que prévu pour modifier Tales of Crestoria suite à sa bêta.
Elite Dangerous: Odyssey, des combats terrestres façon FPS avec le nouveau DLC du jeu de vaisseaux spatiaux
La simulation de vaisseaux spatiaux de Frontier Developments va changer totalement sa dynamique en ajoutant des phases de combat à terre.
The Avengers : des séquences avec Iron Man, Thor, Hulk et Captain America du jeu annulé
THQ développait un FPS avec des super-héros, qui avait du potentiel il y a une dizaine d'années.
Metal Gear Solid, le réalisateur du film publie de savoureux concept arts inédits
Le projet de long-métrage nous laisse encore apercevoir ce à quoi il pourrait ressembler au travers de dessins préparatoires.
Ghost of Tsushima : modes de difficulté, durée de vie, quêtes secondaires, Sucker Punch en dit plus sur le jeu
Nate Fox et à Jason Connell de Sucker Punch ont répondu à de nombreuses questions récurrentes sur le PlayStation Blog.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
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